Руководство проекта
26
Опубликовано: 18 апреля 2021 (изменено)
1. Обычные капты (для ОПГ)
1. Основные положения:
1.1.1 Устраивать капты можно неограниченное количество раз в день.
*Лидер, не имеющий ни одной территории в течение 1 дня будет получать наказание 1/3.
1.1.2 Капты можно проводить только с 14:00 до 22:00 по МСК.
* ОПГ, которая первой начинает капт, определяется жеребьёвкой
1.1.3 Капты с нападающей стороны могут начинать Лидер или Оф. Заместитель, с защищающейся стороны присутствие Лидера или Оф. Заместителя не обязательно.
1.1.4 О проведении капта оповещать необязательно.
1.1.5 Минимальное кол-во участников каптов должно быть 4 с атакующей стороны, со стороны защищающихся - не важно.
1.1.6 Участвовать в капте могут только та фракция, которая забивала капт и та, которая приняла его. Иные участники получат WARN за нарушение правил каптов (пункт 1.6)
1.1.7 Капт заканчивается по окончанию времени (Время установлено сервером).
1.1.8 Убийство/нанесение урона участникам капта во время его подготовки расценивается как нарушение.
1.1.9 Отказаться от капта фракциям ОПГ невозможно. Опирайтесь на пункт 1.4
1.1.10 За любое нарушение правил каптов выдается - WARN
1.1.11 За срыв капта 3-м лицом выдается - WARN
1.1.12 Минимальный промежуток между окончанием одного и началом другого капта 20 минут.
1.1.13 Док-ва на нарушения правил каптов действуют в течение 24 часов после его окончания" (т.е. жалобу необходимо залить в течение 24 часов после капта)
1.2 Участникам капта
1.2.1 АФК (более 15 секунд), выход, намеренный уход в АФК во время капта расценивается, как нарушение.
*Если же у Вас произошел краш или произошли иные проблемы с сервером или ПК, Вам следует иметь доказательства.
1.2.2 Запрещено использовать анимации на капте.
1.2.3 Запрещен сбив анимации, использование любых багов
*+С разрешен.
1.2.4 Запрещено находиться в любых интерьерах во время захвата территории.
*Использование чекпоинтов для передвижения также запрещено.
1.2.6 Запрещено нарушать договоренности капта.
1.2.7 Запрещено покидать территорию капта.
*Территорией капта является цветной квадрат и 25 метров вокруг него (для удобства обозначено красным квадратом).
1.2.8 Запрещено намеренное самоубийство.
1.2.9 Запрещено участвовать в капте, если вас приняли меньше, чем за 1 час до него, в т.ч. во время подготовки/во время капта
*Администрация вправе запросить доказательства у лидера/заместителя
1.2.10 Запрещено участвовать в капте игроку, имеющему высокий пинг более 150.
1.2.11 Разрешено возвращаться на территорию капта.
1.2.12 Запрещено намеренно не участвовать в капте (не возвращаться после смерти, не приезжать вообще.)
*Искл. лидер/заместитель, если на капте есть состав
*Правило распространяется на обе стороны, атака и защита.
1.2.13 Запрещено использование водного и воздушного транспорта во время капта и подготовки. также, запрещено использование велосипедного транспорта путем прыжками.
1.2.14 Запрещено использование в своих игровых сборках: изменение моделей скинов банд, изменение авто банд и отсутствие листвы/растительности.
*Пункт 1.2.14 временно неактивен с 08.04.2023
1.2.15 Запрещена стрельба вне территории капта и стрельба из территории в тех, кто не находится в ней.
1.2.16 Запрещено находится в трудно доступных местах, куда без помощи NonRP езды на ТС, багов сервера, прыжков с парашюта забраться нет возможности.
1.2.17 Запрещено иметь скин, не принадлежащей вашей фракции.
1.2.18 Запрещено намеренно оттягивать приезд на территорию капта
1.2.19 Обязательно иметь видеозапись всего капта (см. пункт 3)
*Администратор вправе запросить видеозапись у подозреваемого
*При отсутствии видеозаписи - Warn + ЧС ОПГ/Мафий (при подозрении на использование запрещенного ПО - BAN)
*ЧС ОПГ/Мафий первый раз выдаётся сроком на 1 день, при повторных нарушениях срок увеличивается на 1 день и так до бесконечности
1.2.20 Запрещено использовать оружие "бензопила"
1.2.21 Запрещено использование аксессуара "ковш" в зоне и территории, расположенной около зоны капта в видимых её пределах.
*Администратор вправе лишить водительских прав за данное нарушение.
1.2.22 Запрещено таранить участников капта с уходом в АФК
ПРИМЕЧАНИЯ:
· При нарушении правил до 3х человек - Warn (индивидуально каждому).
· При нарушении правил от 3х и более человек - Warn (индивидуально каждому) и выговор лидеру.
Если нарушение правил повлияло на итог капта, ст. администрация вправе записать победу на капте проигравшей ОПГ
2. Капт-стрелы (для ОПГ/Мафий)
2.1 Основные положения
2.1.1 Подобные капты каждая ОПГ/Мафия может забивать максимум 2 раза в день
2.1.2 Капт-стрелы разрешено проводить с 14:00 до 17:00 по МСК (последнюю капт-стрелу необходимо забить не позднее 16:00 по МСК)
2.1.3 Капт-стрелы необходимо забивать в специальной конференции ВК (с забивающей стороны обязательно присутствие лидера/оф. заместителя)
2.1.4 Разрешено проводить капт-стрелы в форматах: 4х4, 5х5
2.1.7 За срыв капт-стрелы или любую помеху проведению - Warn
*Если капт-стрела сорвана членами банды, которая участвуюет в стреле, то этой ОПГ/Мафии будет записано поражение
2.1.8 Разрешённое оружие: Дигл, Дробовик, М4, Ак-47
2.1.9 Каждый участник должен иметь видеофиксацию всей капт-стрелы (см. пункт 3)
2.1.10 Максимальное количество используемых машин от каждой ОПГ/Мафия не должно превышать кол-ва участников каждой банды (если капт-стрела 4х4, то каждая ОПГ/Мафия может взять с собой максимум 4 машины и т.д.)
2.1.11 Запрещено участвовать в капт-стреле, если вас приняли меньше, чем за 1 час до ее проведения
2.1.12 Запрещено находиться рядом с территорией и наблюдать за участниками капт-стрелы, смотреть на кол-во ХП/Брони т.д.
2.2 Правила забива капт-стрелы:
2.2.1 Форма забива капт-стрелы должна соблюдаться в обязательном порядке (форма находится в конференции ВК)
2.2.2 Минимальный промежуток между проведённой капт-стрелой и новым забивом - 20 минут
2.2.3 При отказе одной из сторон от капт-стрелы, новую можно забить через 30 минут
2.2.4 Капт-стрелу необходимо забивать минимум за 10, максимум за 30 минут до её проведения
2.2.5 Одна ОПГ/Мафия может забить 2 капт-стрелы подряд только в том случае, если спустя 30 минут после проведения предыдущей другая ОПГ/Мафия не забила новую
2.3 Правила отказа от капт-стрелы:
2.3.1 Отказаться от капт-стрелы можно только 1 раз в день, также 1 раз можно предложить в ответ другой формат проведения или перенести на 10 минут (забивающая сторона в праве отказаться от контрпредложения, в таком случае будет записан отказ обороняющейся стороне)
2.3.2 Для забива новой капт-стрелы после отказа должно пройти минимум 20 минут
2.3.3 Если исчерпан лимит отказов и контрпредложений у одной из ОПГ/Мафий, то при последующем отказе разрешено каптить территорию, на которой забивалась капт-стрела
2.4 Участникам капт-стрелы запрещено:
2.4.1 Любое пополнение ХП/Брони
2.4.2 Использование оружия, которого нет в списке разрешённых (см. пункт 2.1.8)
2.4.3 Покидать территорию проведения капт-стрелы
2.4.4 Использовать сбив анимации, любые баги
* +С разрешено
2.4.5 Использование АФК
2.4.6 Использование анимаций
2.4.7 Использование скина, который не принадлежит вашей фракции
2.4.8 Иметь пинг 150+
2.4.9 Использовать т/с как средство передвижения после окончания подготовки
* Т/с необходимо поставить в нужные места во время подготовки
2.4.10 Возвращаться на территорию капт-стрелы после смерти
2.4.11 Заезжать на территорию капт-стрелы после окончания подготовки
2.4.19 Обязательно иметь видеозапись всей капт-стрелы (см. пункт 3)
*Администратор вправе запросить видеозапись у подозреваемого
*При отсутствии видеозаписи - Warn + ЧС ОПГ/Мафий (при подозрении на использование запрещенного ПО - BAN)
*ЧС ОПГ/Мафий первый раз выдаётся сроком на 1 день, при повторных нарушениях срок увеличивается на 1 день и так до бесконечности
ПРИМЕЧАНИЯ:
· При нарушении правил до 2-ух человек - Warn (индивидуально каждому).
· При нарушении правил от 2-ух и более человек - Warn (индивидуально каждому) и тех. поражение в капт-стреле
Если нарушение правил повлияло на итог капт-стрелы, ст. администрация вправе записать победу на капте проигравшей ОПГ/Мафий
3. Правила видеофиксации капта
3.1 Запись должна начинаться с момента начала капта (захода в игру во время капта) и до момента его окончания без каких-либо пауз, прерываний и т.д.
3.2 В записи должны присутствовать звуки игры
3.3 Сразу после включения записи необходимо проделать несколько шагов:
- Нажать F6 для открытия чата, далее зажать клавишу Insert на 3 секунды
- Нажать ESC, после чего поводить мышкой в левом верхнем углу, поверх надписи "Меню паузы"
- После выхода с ESC зажать клавишу F5 минимум на 3 секунды